梦幻西游:暗雷场景改动及分析
梦幻西游:暗雷场景改动及分析
暗雷改动分析
在上周的维护公告中,对维持了多年的暗雷玩法做出了改动,测试服已经开始测试。
在保持基本暗雷玩法规则不变的基础上,加入了新的战斗元素,营造一种新的战斗环境。主要需要介绍的是:战斗目标、怪物词缀。
战斗目标:
战斗目标目前有如下四种:“超量伤害”、“清场”、“无伤”、“全灭”。
超量伤害: 当对怪物的“溢出伤害”超过怪物自身气血的20%,则视为超量伤害。(注:多段攻击只致死伤害)
清场:玩家单次出手攻击,击飞怪物数量≥8
无伤:玩家角色不损失气血结束战斗
全灭:战斗结束时玩家击败所有怪物单位取得战斗胜利。(怪物逃跑、自爆等不计入击败)
玩家战斗胜利后,若完成了额外的战斗目标,会获得“除妖军功”,可前往“长安城(209,182)皇宫护卫”处兑换奖励。
怪物词缀
怪物分为普通怪物和词缀怪物两种,普通怪物没有特殊效果,词缀怪物将带有特殊效果,一些特殊效果可以帮助玩家迅速的解决战斗或一击制造大量伤害。
怪物词缀示意
原有玩法中“告密的貔貅”“友好的貔貅”“狡猾的貔貅”“黑鱼仔貔貅”“懦弱的貔貅”这几种特殊貔貅将统一被特殊词缀貔貅取代。
怪物数量
为了保证玩法乐趣,怪物数量与玩家参战人数无关,只与战斗所对应的关卡相关,怪物数量从2~10不等。但玩家面对的喽啰数量与人数相关,玩家队伍人数越少,怪物中不会主动攻击的喽啰数量越多。
特殊说明:
1) 暗雷基本触发规则,以及战斗规则不变。
2) 稀有怪、宝宝等特殊怪物出现的概率不变,物品掉落概率不变。
3) 大雁塔明雷怪物不受本次迭代影响。
以下为分析:
个人认为,这次改动主要目的是为了提升了暗雷场景玩法的多样性。
以往多年的暗雷场景,一直要么是抓宝宝来的,要么是新区为了经验。除了这些,只要过暗雷场景基本就是点香,大家各自匆匆忙忙。
当年的沉船,现在也只有新区能见到了。
后来好不容易改动增加了一个法宝补灵气的机制,强制让玩家在暗雷场景消耗一点时间。但玩家的智慧和懒是谁都挡不住的,要么有钱人直接用储灵袋,要么给开宝宝点抓持国的人专门补灵气卖,要么干脆凡是用灵气的就不用,只用风带崇明战鼓什么的。
至于后来出现的神器,一回合一点灵气,几乎没什么人用。主要也就是灵气的限制。
会造成的影响:
1、暗雷场景难度大大增加,以往无脑挂机秒过去的情况不见了。比如精英怪,比如金身怪,比如护佑怪,比如怪的数量不再限制,以后可能会发生一个垃圾号跑商途中,忘了点香,遇到10个怪死到外面的情况发生。
2、抓各种宝宝难度都增加,尤其是稀有宝宝。
主要是因为特殊词缀中的“超量暴击”,“爆炸”和“喽啰”。炼妖胚子要涨价了,还在等什么,屯一波持国把。
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